ArKitypeのブログ

セガ信者なArKitypeがゲームとか趣味の話を書いてます COJ成分多めだった

2018-01-01から1年間の記事一覧

【FGOAC】FGOアーケード二日目の感想 ―対戦で強くなれる立ち回り―

キャラクターのレベルで使えるスキルに差が出るのはしょうがないのですが、やはりステータスにもろに差が出てしまうのは対戦ゲームとしてつまらないと思いました。 対戦の中身自体はすごく楽しいです。 一方的にボコる方法もそれを対処する方法もあります。 …

FGOアーケード初日の感想 ―粗も多いけどキャラゲーとしては大満足―

朝から開店待ちして遊んできました。 率直な感想を言うと粗はあるけどかなり楽しかったです。 arcade.fate-go.jp 成果報告(ガチャ結果) 一部、友人に譲ったカードがあるので正確な枚数ではありませんが大体こんな感じです。 高レアカード全部とは行きません…

ソウルリバースはスルメゲーだった

前の記事でボロクソ言いましたが、 確かにゲームの中身はその通りです。 でもやりこんだらこのゲームめっちゃ面白いやん! クソゲーみたいな書き方してごめん! 記事を書いた次の日、再び2500円ほど入れてワンダーの片手間(ジュゼで5連敗かまして逃亡)に遊ん…

ソウルリバースについて色々言いたいこと

追記: やっぱりソウルリバースめちゃくちゃおもしろかったのでこっちの方読んで下さい。 リンクの記事の先はゲームの中身を1ミリも理解していなかったエアプ民の戯言です。 arkitype-segashinja.hatenablog.com どうも、COJを2.1で見切って最近はワンダーラ…